Ddolbeng à deux
Asseyez-vous côte à côte et lancez le dé chacun son tour
Jouer maintenant
Ce jeu a besoin de quelqu’un d’autre dans la pièce. Posez une tablette entre vous, asseyez-vous côte à côte, et lancez le dé chacun son tour en regardant l’autre avancer.
Comment on joue
- Asseyez-vous côte à côte, et chacun choisit un ami.
- Celui dont c’est le tour lance le dé de son côté, et son ami avance d’autant de cases.
- Sur une échelle, on monte. Sur un serpent, on glisse vers le bas.
- C’est fini quand vous êtes arrivés TOUS LES DEUX. Le premier attend et applaudit l’autre.
Pour les parents
- Personne ne perd. La partie ne s’arrête pas quand le premier arrive. Elle s’arrête quand vous êtes arrivés tous les deux, et le premier attend sur la dernière case et applaudit l’autre.
- Aucune victoire n’est comptée. Nulle part on ne garde qui a gagné le plus souvent. Entre frère et sœur, ce n’est pas un score, c’est un grief.
- Rien n’est enregistré. Pas de compte, pas de connexion, pas de publicité et pas d’achat. Seuls la langue et le son restent sur cet appareil.
- Ni échec ni chronomètre. Rien ne presse un enfant qui réfléchit.
Ce qu’il faut
Une tablette et deux personnes. Ça s’ouvre dans le navigateur : rien à installer, rien à créer. De 5 à 9 ans, et qui que ce soit assis à côté.